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サンブレイク

【サンブレイク】百竜夜行がムリでトロコンを諦める

百竜夜行の画面酔いは、PC版でもムリだったので、ライズ・サンブレイクではトロコンを諦めることにしました。

Switch版で遊んだライズの画面酔いは、ガルクに乗るだけでダメだったのですが、サンブレイクでは、百竜夜行が乗り越えられなさそうです。

「百竜夜行」は、『ライズ』固有のタワーディフェンスクエストで、『ライズ』のストーリークリアの過程で2度ほど通過しなければなりません。

必須なのは、たった2クエストだから、頑張ろう!

と、思いきや、トロコンのために50戦しなければならない模様。14武器周回で4周です。

うーん。

14武器周回で、カテゴリーごとの武器の使用回数も揃えているので、百竜夜行もそれぞれの武器で一回ずつ回ってみたのですが……

Sunbreak 百竜夜行

でも、これ以上は、ムリ!

『ライズ』においては、報酬でもらえる「百竜撃退の証」が装飾品を錬成するのに効率がよかったので、周回する人もいたようです。

『サンブレイク』まで駆け抜けたハンターにとって、「百竜夜行」へ行くメリットは、

  • 「ヌシ・モンスター」の集会所クエストを解放できる
  • 「装束チケット」が沢山もらえるのは嬉しい
  • 「百竜撃退の証」は、まぁ、あっても困らない

といったところでしょうか?

Sunbreak 百竜夜行

画面酔いが酷い原因は、モンスターのサイズが大きくてよく見えないとか、飛んでいるモンスターと陸にいるモンスターを同時に捉えるためにカメラの動きが多くなるとか、そう言う理由もあると思います。

あと、吹っ飛ばされた時にカメラが回りすぎではないですか?

ファストトラベルや乙ってキャンプ送りになった時も同じく、カメラが勝手にグルグルします。

普通に気持ち悪くなるから、できれば廃止して欲しいエフェクトです。

あれが苦手でSwitch版の城砦高知はキャンプを開きませんでした。ファストトラベルは気持ち悪くなるから、どうせ使いませんから。

乙った時だってズーンという音と共に画面が暗くなるとかで十分悲壮感が出ませんか?

それじゃ、だめですか?

悲壮感が足りないですか?

PC版で画面酔いするのは今のところ百竜夜行だけですが、50回も耐えられそうにないので、トロコンは諦めることにします。

最後に

14武器周回進捗

Sunbreak Round14

最後までお読みいただきありがとうございました。

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