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【サンブレイク】剣士テンプレゴール装備を着てみた感想

サンブレイクのテンプレゴール装備と言えば、荒天3部位や、プライマル3部位、もしくは、そのハイブリッドに怪克テオの頭と怪克シャガルの腰の装備です。

(装飾品・護石・錬成がなく)防具でしか付けられない強スキル「天衣無崩」と「血気覚醒」を付けた上で、コスパ最強の「粉塵纏」、「狂竜症【蝕】&【翔】」をつけやすい防具の組み合わせなので、必然的にこうなるって感じでしょうか?

参考関連記事:【サンブレイク】装飾品が存在しないスキルに対する防具錬成と護石の早見表

剣士ゴール装備、荒天型

荒天型は、3部位で「斬れ味消費無効」(発動時)が付くのが強いです。

Sunbreak ゴール装備 荒天型

装飾品スロットは頭32、胴441、腕441、腰42、脚44でスキルが乗せやすいのも特徴です。

(Lv4スロット7つ、Lv3スロット1つ、Lv2スロット2つ、Lv1スロット2つです)

スタミナ消費無効(発動時)もついていますし、疾替えで状態異常の解除・軽減が付くのも強い!

吹っ飛ばされると効果が消えてしまいますが、その吹っ飛ばされる攻撃のダメージ軽減まで付いています。

そして、剣士だとたった15秒、無被弾でいるだけで再発動できます。※おそらく上手い人には最高のスキルです。

荒天は1部位でも強くて、効果中に疾替えで切れ味回復ができるので、敢えて3部位つけないで「研磨術【鋭】」の発動トリガーにしたりできますし、スタミナは消費軽減、吹っ飛ばされた時のダメージ軽減がついています。

剣士ゴール装備、血気覚醒型

プライマル型は、攻撃を当てることで回復した体力量に応じて攻撃性能が上がるという攻守一体型の神スキルです。

Sunbreak ゴール装備 血気覚醒型

攻撃を当てることで回復と言えば、怪異化したモンスターからの刧血やられと部位破壊した部位を攻撃することで回復できる血気です。

装飾品スロットは頭32、胴442、腕442、腰42、脚44と好転型よりも更に広がっています。

(Lv4スロット7つ、Lv3スロット1つ、Lv2スロット4つ、Lv1スロットは0)

斬れ味補助はありませんが、戦闘力は荒天型よりも高い防具です。

で、使ってみた感想ですが……

難点1、「破傀の龍血」モンスターとの相性がイマイチ

怪異クエストの最終局面に周回する「破傀の龍血」系の素材を排出する怪異克服バルファルクと怪異克服シャガルマガラと相性がよくありません。

怪異克服シャガル対策

怪克シャガルは、「狂竜症」持ちですから、腰防具由来の狂竜症【蝕】と重なって狂竜症過剰になります。

ゴアマガラ、シャガルマガラ、混沌ゴアなども同じです。

これはまぁ、腰防具を変えればいいかなと思います。

私のお気に入りは、タマミツネ希少種の腰防具です。

Sunbreak 陰陽ノ者 当帯

他の部位にレベル4スロットが沢山あるので、「煽衛Lv1」、「巧撃Lv1」、「挑戦者Lv1」など端数を埋めるのにいい感じの防具です。

怪異錬成で「翔り蟲使いLv1」などを入れると更に便利になる上、レベル2スロットが2つ空いていて、「弱点特攻Lv1」を2つ入れるのに丁度良い感じの防具です。

怪異克服バルファルク対策

怪克バルファルクは、赤色でビリビリした龍属性の攻撃を仕掛けてきますから、防具の龍耐性が低いテンプレ防具はつらいです。

龍属性の攻撃を仕掛けてくるモンスターはそんなに多くなくて……

  • クシャルダオラ(両手ドシーンの赤いビリビリなど)
  • 怨嗟マガド(終盤の赤い鬼火)
  • メルゼナ
  • 原初メルゼナ
  • バルファルク
  • イブシマキヒコ

クシャのドシーンや怨嗟マガドの赤い鬼火は、そんなに頻度が高くないので、知っていれば気を付けるぐらいでやり過ごせますが、バルファルクの龍属性攻撃は範囲が広くて厄介なので対策しました。

といっても、龍属性耐性Lv3の装飾品を入れただけです。

難点2、怪異研究クエストの終盤は部位破壊が難しい

武器種によっては怪異克服クシャルダオラの腕がクエスト終了まで破壊できないことがあります。

そうなってくると血気覚醒がムダスキルになるので、ハイブリッドで荒天を重めにする装備が増えました。

最後に

アイスボーンのように「ドラゴン一式」ですべてが解決してしまう環境じゃなくて、ツラいような、嬉しいような不思議な感覚です。

どこにでも着ていける万能装備も良いですが、一筋縄では行かなくて、ちょいちょい対策しなければならない環境も楽しかったりします。

14武器周回進捗

Sunbreak Round 56

最後までお読みいただきましてありがとうございました。

「【サンブレイク】剣士テンプレゴール装備を着てみた感想」への2件の返信

おつかれさまです
過去作のカマキリ、ドラゴンオンラインのようににはならず、「一式でいいよね」となることがないため、楽ではない分拡張性が高くて楽しいのもSBのいいところですね
ワイルズの情報14武器種も解禁されてますますワイルズへの期待も高まりますが、ワイルズでも14武器周回はやられるんでしょうか?
私も最近同じことを始めたので、先駆者様として気になりました

コメントありがとうございます。
ワイルズはどの武器も楽しそうですね!

14武器周回はサブ垢なので、アプデが終わってからまったり始めるかもしれないという感じです。

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