モンハンワイルズで武器使用回数が加算されるのは、クエストスタート出発時に装備していた武器種(メイン、サブ両方)でした。
ワールドの時はクエストスタート時の武器、ライズではクエスト終了時の武器、そしてワイルズではクエストスタート時の武器に戻りました。
結構コロコロ変わるんですね。
- クエスト失敗はクエスト回数に加算されない
- 武器使用回数が加算されるのはクエストスタート時の武器種
- 「受注して出発」は受注時の武器
- 「受注して準備」は出発時の武器
- ストーリー中の連戦は2回として数えられる
受注して出発
操虫棍を装備した状態で「受注して出発」したのち、ライトボウガンに着替えてから出発したら、操虫棍として加算されました。

あれっと思って、次の周で実験しました。
加算されるのはクエストスタート時の武器です。
ふむ。
受注して準備
「受注して準備」を選んだ場合は、受注してから装備を着替えて出発すれば、着替えた後の装備(出発時)で加算されます。

ふむふむ。
クエストスタートの映像が出るタイミングで装備していた武器種なのかな?
個人的には、ライズのように最後の1撃を与えた武器が使用回数に加算される仕様の方がいい。
着替え忘れたときにクエストキャンセルしなくて済むのでいいのですが……
クエスト失敗
ちなみに、試しに3乙してみたところ……

クエスト失敗はクエストに回数に加算されないようです。
クエスト失敗は、ワールドでは武器使用回数に加算されていました。
14武器周回では、倒せていないのに次の武器に進まなきゃいけなくて、微妙だったので、ライズで狩猟成功時にのみ加算されるようになって、嬉しいです。
ワイルズでもその仕様は同じでよき。
ふむふむ。
最後に
へたはんのリザルトスクショ

最後までお読みいただきましてありがとうございました。