操虫棍使いが続々と全武器使いになっていく理由、それはおそらく不遇時代が長すぎて諦めちゃってる、からなんじゃないの?
というのも……

14武器種で周回していると、他武器の使い方とか調べたりすることがあるのですが、そういう時に目に飛び込んでくるのはYoutuberさんによる「改善要望」動画です。
操虫棍は、みかけない、かも。
ゼロではないけど、少ない、です。
見かけても「改善しないとやばい武器5戦」的なコンテンツ。
実際のところ、そういうコンテンツに「操虫棍」を入れていないとエアプと思われるほど、酷い武器なんですよね……
あと納得できるのは「スラアク」と「チャアク」の斧兄弟。
残りはライト、弓、ランス、ハンマーが続く感じかな?
でも、個人的に一番酷いのは、圧倒的に「操虫棍」で、理由はバグだから。
操作が出来たり、出来なかったりするんです。
しかもバグの種類が多い!
その上、頻度も高い。
零式オメガ戦みたいな長期戦だと、バグセット全て経験できるぐらいの頻度で起こります。(ウチのCPUが弱いからかもだけど)
いまだにスタート地点に立ててないのが酷い。
次は、同率2位で「スラアク」と「チャアク」で、この2種は「環境についていけないモーション設計」って感じで、単にモーション値を上げてもダメそうなところが深刻です。
んで、次が「ライト」。
ライトはどう触ればマシになるのか想像もつかないところがこれまた深刻。
あの武器、ぬめぬめと動くか硬直しているかのどっちかで、動きが気持ち悪いし、納刀するたびに速射モードが解除されるのもダルイし、傷にロックできるわけでもない弱点集中攻撃がいつでも使えるわけじゃないのもかなり不便。
上手い人はどんな仕様でも使いこなすんでしょうけれど、操作感が悪い武器No.1って感じです。
操作感はバグだらけの操虫棍よりライトの方が酷いと思う。
どのように遊べばライトを楽しめるのか、どなたか解説動画を作って欲しいです。
弓、ランス、ハンマーは、正直言って、よくわかんないです。
その3種が他の武器よりも狩猟に時間がかかる印象はないです。
他の武器種より強いとは思わないけれど、ふつーに楽しい。
個人的にランスとハンマーのモーション設計はかなり好みなんだと思います。
(楽しいかどうかは個人の好みによりますが、バグを疑うようなことが起きないっていうだけでかなり快適)
んで、ここからが、この記事の本題、「ゴネ得な件」です。
現環境の4強が、双剣、狩猟笛、太刀、片手剣なのですが……
これらはへたはんでも強いと思う4武器種です。
双剣と片手剣は立ち回りが強くて、太刀と狩猟笛は雑に火力があるって感触。
んで、これらの武器種のYoutuberさんたちも、12月の調整に向けてきっちり「調整要望」動画を出してるみたいww (双剣と片手剣以外)
「あーーーー。そうだったーーーー。モンハンってゲームはゴネ得なんだったっけーーーーー」
と、なんかスンっと冷めた気持ちになりました。
【神アプデ!】と称えられるためのドラマメーキング制度、ダルい。
どんな強武器でも声を上げないと損をしてしまうから、とりあえず動画出しとかなきゃみたいな印象を受けました。
バグまみれの操虫棍は、ユーザーの声が小さいから放置されてるのかも?とか思っちゃった。
でも、バグだよ?
なんでこんなに優先順位が低いの?
もう一回書くけど、バグだよ?
直せないなら、代わりに操作負荷を緩和するとか、あるじゃない?
〇ボタンの溜めが始まらない問題、溜め消失問題が解消できないなら、溜め時間を半分に緩和するとか、
△ボタンの溜めが消える問題や猟虫がおかしなところに飛んでいく問題が解決できないなら、猟虫が同じ色を取った時に他の色をつぶさないようにするとか……
いや、なんか、だいぶんもやっとしちゃったので、改善要望動画を目にしないように次のアプデが来るまで別ゲーで遊ぶことにしました。
改善要望動画はどんどん出した方がいいと思うんです。
ゴネ得なゲームだから。
双剣の火力が上がったときとか、「よかったね!」って思ったし。
作られたドラマに踊らされているとしても、まぁ、改善した方が絶対いいし。
TA勢しか使わないような重箱の隅をつつくような改善でも、改善するに越したことないし。
ただ、声が小さいっていう理由が初心者からTA勢までどなた様も影響を受けるバグも直さない原因だとすれば、ほんとにクソだと思った次第です。
最後までお読みいただきましてありがとうございました。